《全战三国》无可挑剔?这几个缺点大家都在吐槽

栏目:动漫 来源:华北网 时间:2019-10-30

《全面战争:三国》作为一款优秀的三国题材游戏,虽然大家对它评价都很高,但也有许多让人哭笑不得的地方,小编就来盘点一下网友们都吐槽过的问题。

名将收集症的噩梦

名将收集一直是此类型游戏的重要玩点之一,谁都想手下文臣如雨、猛将如云,左手边下去诸葛司马周公瑾,右手边下去关羽张飞吕奉先,带兵出征指哪打哪,活脱脱一个名将RPG。

《全战三国》无可挑剔?这几个缺点大家都在吐槽

然而全战三国却很难做到名将收集。哪怕是刘关张开局,赵云来投,对阵曹操时,他手下的夏侯惇、夏侯渊,捉了又放放了又捉,就是不投降,更别说孙吴那一票子猛将,马超、黄忠甚至打了大半辈子都没见到过。就算好不容易收集到了心目中的猛将文臣集合,突然传来噩耗,关羽寿终正寝。哇,那叫一个心态爆炸。

不合适的提示语

在Loading界面的时候,我们经常看到这样的句子。

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在看到“依计行事”的时候,小编不得不无奈地表示,如果主公是曹操刘备还好,如果是晚期的孙权,如果是董卓,甚至如果是袁绍公孙瓒,听到这四个字的时候他们会怎样?田丰告诉你袁绍会把你关起来,张昭告诉你孙权会烧你家的房子。

作为一个尊重历史的厂商,作为一个以当时历史背景为题材的游戏,出现这种低级错误是不可取的。哪怕“依计行事”改为“慎重考虑”或“慎重决定”,在进谏时也会有更好的结果。须知,谋士过刚亦折,做决定的始终是主公。谋事谋人亦须谋己啊。

而这只是一个小例子而已,类似的不合适的话语还有很多,在此不再赘述。

随机名字的大众脸武将

CA的“懒癌”无疑是又犯了,写了两个随机字库一配对就是名字。

这样会造成怎样的后果呢?

首先是各种奇葩名字的出现,已经有不少玩家在各处吐槽自己遇到的奇葩名字,我们来发几个感受一下。

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其次,尽管CA非常细心的统计了一些罕见姓氏,如“第五”、“秃发”等,并把它们加入到随机字库里,但极少数姓氏在游戏中大量出现时,真的不会感到违和吗?到后期名将和大家耳熟能详的武将都“寿终正寝”或战死沙场后,全是随机名字的大众脸武将,真的还有三国的感觉吗?

杀将无效

无论玩家怎样处决俘虏武将,电脑有着无穷无尽的随机名字武将,玩家处决武将之后,电脑随意招揽在野大众脸即可,那俘虏武将的杀将系统就形同虚设了。

尽管是沿用以前全面战争系列的系统,但对比《三国志》系列与《三国群英传》系列,小编认为固定武将数量,并且都选择罗贯中所着《三国演义》和陈寿所着《三国志》中出现的历史人物更好。

《全战三国》无可挑剔?这几个缺点大家都在吐槽

费解的五行系统

CA很有新意的使用了富有中国特色的五行来代表武将的各种数值,而不是统武智政魅。从创新来说不得不给CA一个赞,但从游戏性来说,五行系统给游戏理解方面带来了不必要的麻烦,小编玩了很长时间才对五行了解了个大概。

《全战三国》无可挑剔?这几个缺点大家都在吐槽

然而数值的设定上又必将引起一股风潮。册那!凭什么子龙是铁卫?关云长的火属性怎么这么低?孔让梨有什么事迹可以水属性破百?相信还有玩家看到后期的姜维火属性甚至不满百......

最后再吐槽一个不合理的地方吧,总有一些熊孩子会跟大人们唱反调……

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